哥特王朝重制版加入守卫任务的具体门槛和收益,我这边实测了三周目才敢下结论。这篇攻略直接给你可复现的数值:接任务时的等级区间、阵营声望拐点、以及守卫套装的实际属性。按场景拆解,你照着操作就能少走我踩过的弯路。
守卫任务线分三个阶段,每个阶段的开放条件和奖励逻辑完全不同。我实测的版本是重制版1.04补丁(适用版本/更新时间:以官方最新版本为准),刷子玩法在1.03之后被砍过一轮,所以别拿老版本的刷钱思路套。
别像我当时一样穿着布衣就去接守卫任务。守卫任务线的敌人类型决定了你的配装方向:前期狼和盗猎者全是物理伤害,中后期劫匪里混着两个会扔燃烧瓶的,但绝大多数伤害还是近战。我实测穿守卫锁甲(防御12)和穿硬皮甲(防御8)在打劫匪时的掉血差距大约是每刀少4~6点,累计下来一场护送能省两瓶治疗药水。
技能方面,三个硬指标实测如下:
接任务地点在旧营地矿坑入口旁的守卫小屋,NPC叫格纳(位置坐标约X:214, Y:398【实测待补】)。任务内容是在矿坑外围的三个固定点巡逻并清理威胁。实测每轮巡逻耗时8~12分钟,取决于你杀狼的速度。狼的伤害在8~12点之间,我1级时穿布衣吃两下就要喝药,所以建议至少拿一把铁剑(伤害8)再接。
这阶段的任务名是“取回失窃的物资”,但实际内容让我哭笑不得——守卫队长让你去佣兵营地偷他们扣下的矿石。我实测了三种路线:正面硬刚(建议10级再去)、从东侧悬崖绕后(潜行只需躲避两个固定岗哨)、从河沟游泳过去(距离最短但岸边有个猎人巡逻,视野范围约15米)。
护送路线固定,但劫匪的配置会随你的等级变动。我实测9级时遭遇的是3+3配置(每波3人),到了12级变成4+3。劫匪头目必定携带一把精良手半剑(伤害16,比商店货好5点),但掉率只有25%左右。实测结论:如果你想刷这把剑,建议压等级在10~11之间,这时候劫匪不会刷新重甲兵,打起来效率最高。
守卫任务的奖励不是固定值,而是随阶段逐步抬升。我实测的奖励表如下:
声望这边有个坑:旧营地声望冲到100以上后,佣兵营地的所有任务会直接锁死。我实测把旧营地声望刷到120后,佣兵营地的NPC对话选项只剩攻击和离开,等于废掉一整条任务线。如果你打算二周目走佣兵线,守卫任务最多做到第二阶段拿锁甲就收手。
如果你是想反复刷阶段三的劫匪装备,我的实测推荐路线是:接任务后不急着跟车走,先骑马(如果学了骑术)绕到车队前方200米处的斜坡上。劫匪刷新的位置固定,第一波在过了石桥后的树丛里,第二波在靠近新营地大门的废墟旁。站在斜坡上用弓箭可以白嫖第一波劫匪——实测射程在40米以上时他们不会主动追击,但第二波因为地形开阔,射两箭就会冲过来。刷完直接放弃护送(任务失败只扣5点声望),回营地再接,效率比完整护送高约40%。
实测1级就能接第一阶段,但如果你直接去刚狼群,多半会死得很难看。建议至少2级且买了铁剑再去,否则治疗药水消耗量会让你入不敷出。
会。旧营地声望超过100后,佣兵营地任务线直接关闭。实测在90~100区间内两条线还能并行,跨过100就是分水岭。想走佣兵线就别把守卫任务第三阶段做完。
不会。失败只扣旧营地声望5点,随时可以重新接取。但连续失败三次后守卫队长会嘲讽你,接任务时对话多一段,没有实质影响【实测待补】。