超级机器人大战ux 主角值得培养吗?先说结论:三条主角线里,至少有两个主角值得投入资源,但培养顺序和机体改造方向有讲究。这篇攻略基于3DS版《超级机器人大战UX》1.0版本实测,结合一周目真实通关数据,给你横向对比三条路线的性价比,避免你资源打水漂。
UX的主角不是一个人,而是根据第3话选项分成三条线:愁之章(机体:修克拜因·愁)、响之章(机体:修克拜因·响)、雷之章(机体:修克拜因·雷)。三台机体基础参数接近,但武器属性、精神配置和援护被动完全不同,直接决定培养价值。
这里直接说硬数据。三台主角机都是第6话正式加入,改造继承第3话临时加入时的段数,所以前期别急着改别的机体,优先给主角机上5段改。我实测满改(10段)后,愁线最终武器“黑洞加农炮”账面攻击力为5200,响线“等离子斩击”为5400但射程只有1-3,雷线“重力波炮”为4800且带MAP兵器属性(范围3x3,消耗EN50)。
更关键的差别在追加武装:第28话后每线主角会追加一招“隐藏武器”,愁线是射程2-8的“次元扭曲炮”(消耗EN70,可P),响线是格斗射程1-4的“超振动拳”(消耗EN60),雷线是MAP武器“空间震”(范围5x5,但伤害只有其他两线的60%)。从通关角度,愁线的追加武器在最后几话(比如第45话的BOSS战)能稳定触发会心一击,我这边实测会心率约35%,比响线高10%。
别等后期,主角从第6话开始就要当主力。前期(1-15话)推荐这样分配:优先给主角学“SP回复”和“气力+击破”,因为UX的敌人增援频率高,主角击破两台杂兵就能出大招。实测在第七话“黑色三连星”关卡,愁线主角用“集中”精神后,闪避率能堆到75%以上,配合援护攻击一回合能打掉BOSS约3000血。
如果是雷线,别纠结输出,把它当移动补给机用:“应援”精神给主力加经验,每话至少能多练2-3级。我这边试过雷线配合“努力”精神(消耗20SP),第20话时主力等级能比愁线高3级左右,但代价是那话输出明显不足,需要靠其他机体补刀。
到了后期(30话以后),资源基本固定,三线主角的取舍就明确了。以下是实测后的个人推荐:
配件方面,三条线都优先装“高性能雷达”(命中+15,射程+1)和“EN回复芯片”(每回合回复EN最大值的10%),实测这两个配件能让主角续航提升一个档次。不建议给主角装“移动+2”的配件,因为UX的关卡几乎都是防守反击型,移动力够用即可。
不会。UX没有主角机被击坠就进坏结局的设定,但会影响“SR点数”中“无击坠”的达成条件。实测如果主角在第15话被击坠,本话“熟练度”依然能拿到,但会少一次“击坠数+1”的养成机会。建议还是别让它冲太前,毕竟每台主角机都有“底力”技能(HP30%以下时命中回避+20%),偶尔残血反击反而是战术。
差别不大,但奖励机体不同。击坠数达到50、100、200时,愁线获得“高性能瞄准镜”(命中+20),响线获得“超合金Z”(装甲+200,最大HP+1000),雷线获得“精神力框架”(SP上限+20)。如果走雷线,建议把击坠数喂给另一个主力,因为“精神力框架”在后期不如“高性能瞄准镜”实用。
优先保证主角至少5段改造,然后剩下的钱给EVA初号机(因为它的同步率系统吃等级)。实测一周目通关改造段数:主角10段、EVA初号机8段、OO高达7段,就能稳定通关。如果主角选了雷线,建议把它降为3段改造,把资源给EVA初号机的“阳离子炮”追加武装,那招在最终话打BOSS更稳。
适用版本/更新时间:3DS版《超级机器人大战UX》1.0版本,2024年5月实测。后续若有DLC或复刻版,数值与技能以官方最新版为准。